Compare commits
3 Commits
73493d9aca
...
dev
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| eea5314454 | |||
| 2c41e5dfea | |||
|
|
4a0d818604 |
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
class Selectable {
|
||||
is_selected = false;
|
||||
x = 0;
|
||||
y = 0;
|
||||
select_x = 0;
|
||||
select_y = 0;
|
||||
|
||||
select() {
|
||||
this.is_selected = true;
|
||||
@@ -13,8 +13,8 @@ class Selectable {
|
||||
|
||||
}
|
||||
setSelectPosition(X ,Y) {
|
||||
this.x = X;
|
||||
this.y = Y;
|
||||
this.select_x = X;
|
||||
this.select_y = Y;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -30,6 +30,24 @@ class KeyListener {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class SceneMaster {
|
||||
|
||||
currentScene;
|
||||
|
||||
scene_cycle() {
|
||||
this.currentScene.drawAll();
|
||||
this.currentScene.updateAll();
|
||||
}
|
||||
|
||||
setCurrentScene(newScene) {
|
||||
this.currentScene = newScene;
|
||||
this.currentScene.load();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
class Screen {
|
||||
elements = [];
|
||||
|
||||
@@ -57,7 +75,7 @@ class Screen {
|
||||
this.ctx.clearRect(0,0, windowSize.width, windowSize.height);
|
||||
this.elements.forEach(element => {
|
||||
this.ctx.save();
|
||||
element?.draw(this.ctx);
|
||||
element.draw(this.ctx);
|
||||
this.ctx.restore();
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
@@ -70,6 +88,12 @@ class Screen {
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
loadAll() {
|
||||
|
||||
this.elements.forEach(element => {
|
||||
element?.load();
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
onFrame() {
|
||||
this.drawAll();
|
||||
@@ -157,7 +181,7 @@ class Screen {
|
||||
var result = null;
|
||||
|
||||
this.selectable_objects.forEach(element => {
|
||||
if(element.x == pos.x && element.y == pos.y) {
|
||||
if(element.select_x == pos.x && element.select_y == pos.y) {
|
||||
result = element;
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
@@ -261,7 +285,7 @@ class Rectangle extends Shape{
|
||||
this.originX = startX;
|
||||
this.originY = startY;
|
||||
}
|
||||
|
||||
load() {}
|
||||
draw(ctx) {
|
||||
ctx.translate(this.originX, this.originY);
|
||||
ctx.rotate(this.rotation);
|
||||
@@ -300,6 +324,7 @@ class Text extends Shape{
|
||||
this.y = y;
|
||||
this.color = color;
|
||||
}
|
||||
load() {}
|
||||
|
||||
draw(ctx) {
|
||||
ctx.font = this.font;
|
||||
@@ -356,12 +381,75 @@ class Sprite extends Rectangle {
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
class Line extends Shape {
|
||||
startX;
|
||||
startY;
|
||||
endX;
|
||||
endY;
|
||||
color;
|
||||
|
||||
width = 5;
|
||||
|
||||
constructor(startX, startY, endX, endY, color) {
|
||||
super();
|
||||
this.startX = startX;
|
||||
this.startY = startY;
|
||||
this.endX = endX;
|
||||
this.endY = endY;
|
||||
|
||||
this.color = color;
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
load() {}
|
||||
draw(ctx) {
|
||||
ctx.moveTo(this.startX, this.startY);
|
||||
ctx.lineTo(this.endX, this.endY);
|
||||
ctx.lineWidth = this.width;
|
||||
ctx.stroke();
|
||||
}
|
||||
update() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
class ElementsGroup {
|
||||
elements = [];
|
||||
|
||||
load() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
draw(ctx) {
|
||||
for (let i = 0; i < this.elements.length; i++) {
|
||||
ctx.save();
|
||||
this.elements[i].draw(ctx);
|
||||
ctx.restore();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if("is_selected" in this) {
|
||||
if(this.is_selected) {
|
||||
this.draw_selection(ctx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
update() {
|
||||
for (let i = 0; i < this.elements.length; i++) {
|
||||
|
||||
this.elements[i].update();
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
addElement(newElement) {
|
||||
this.elements.push(newElement);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
class Circle extends Shape{
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,56 @@
|
||||
class GameSelectButton extends ElementsGroup {
|
||||
name;
|
||||
|
||||
x;
|
||||
y;
|
||||
width;
|
||||
height;
|
||||
|
||||
constructor(x,y,w,h,name) {
|
||||
super();
|
||||
this.x = x;
|
||||
this.y = y;
|
||||
this.width = w;
|
||||
this.height = h;
|
||||
this.name = name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
load() {
|
||||
var logo = new Rectangle(this.x + 10, this.y + 5, 40, this.height - 5, "rgba(245, 245, 245, 1)");
|
||||
|
||||
var text_name = new Text(this.name ,logo.startX + 50,this.y + 30, "16px serif" , "rgba(190, 32, 32, 1)");
|
||||
|
||||
var background = new Rectangle(this.x,this.y, this.width, this.height, "rgba(26, 32, 29, 1)");
|
||||
|
||||
|
||||
this.addElement(background);
|
||||
|
||||
this.addElement(logo);
|
||||
|
||||
this.addElement(text_name);
|
||||
|
||||
console.log(this.elements);
|
||||
|
||||
|
||||
this.draw_selection = (ctx) => {
|
||||
//background.color = "rgba(214, 0, 221, 1)";
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
const canvas = document.getElementById("main_window");
|
||||
|
||||
canvas.width = window.innerWidth;
|
||||
@@ -15,13 +68,39 @@ menu = new MainMenu(ctx);
|
||||
|
||||
currentScene = menu;
|
||||
|
||||
//menu.select(rect2);
|
||||
|
||||
var logo = new Rectangle(10,10,100,100, "rgb(100,200,200)");
|
||||
|
||||
var separator = new Line(0, 150, windowSize.width, 150 );
|
||||
separator.width = 2;
|
||||
|
||||
|
||||
var game1 = new GameSelectButton(20,200,200,50, "Test 1");
|
||||
|
||||
|
||||
console.log(game1);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
menu.load = () => {
|
||||
document.addEventListener("keypress" , e => { menu.keypress(e)});
|
||||
menu.user_can_select = true;
|
||||
|
||||
rect1 = new Rectangle(70,20,100,100, "green");
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
menu.addElement(logo);
|
||||
|
||||
menu.addElement(separator);
|
||||
|
||||
menu.addElement(game1);
|
||||
menu.makeSelectable(game1);
|
||||
menu.addToSelectable(game1, {x:0, y:0});
|
||||
|
||||
menu.select(game1);
|
||||
|
||||
menu.loadAll();
|
||||
/* //rect1 = new Rectangle(70,20,100,100, "green");
|
||||
rect2 = new Rectangle(10,10,50,50, "red");
|
||||
|
||||
rect3 = new Rectangle(10,200,50,50, "red");
|
||||
@@ -56,7 +135,7 @@ menu.load = () => {
|
||||
let center = text.getCenterXFrom(menu.ctx, rect1.x, rect1.width);
|
||||
text.x = center;
|
||||
text.y = rect1.y + 150;
|
||||
|
||||
*/
|
||||
|
||||
//img = new Sprite(400,400,400,400,"../../img/test2.jpg");
|
||||
//img.img = new Image();
|
||||
@@ -68,6 +147,47 @@ menu.load = () => {
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
currentScene.load();
|
||||
function onFrame() {
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user